Publicidade, Design, Web, Cultura, Cinema, Comida, Trabalho, Próximos Clientes... Assunto é o que não falta! O que falta é tempo! =)
Não posso prometer escrever todos os dias, mas vou fazer o possível para atualizar sempre com assuntos interessantes. E, de vez em quando, algo cômico também...
Ah, e se encontrarem algum problema no funcionamento do site, deêm um toque através do CONTATO ou por algum comentário aqui mesmo no BLOG!
:: Enviado por Marco Moreira em sex, 05/12/2008 - 22:20.
Assista abaixo o vídeo produzido por mim, juntamente com Carol Zitei, Edison Morais e Rosa Maria Lima, para o módulo Artes Videográficas, do curso de pós-graduação Estéticas Tecnológicas, da Pontifícia Universidade Católica de São Paulo (PUC-SP).
Este curta metragem apresenta vários políticos falando mais do mesmo e tendo suas frases manipuladas para formar um discurso nada convencional, ao mesmo tempo que vemos o quanto as palavras, de um ou de outro político, não mudam, não se diferenciam.
A minha participação neste vídeo foi com a pesquisa de imagens e com a edição.
:: Enviado por Marco Moreira em sab, 25/10/2008 - 23:18.
A idéia inicialmente era cobrir o InterCon 2008 desde o início até o final. Mas uma série de problemas técnicos, que passou desde a interferência entre as palestras simultâneas, atrasos e o acesso via wi-fi, fez com que todos se atirassem no Twitter pelos seus celulares.
Infelizmente não consegui enviar um artigo rápido acompanhado de uma galeria de fotos relacionado a palestra e, então, este post resume tudo o que aconteceu no InterCon 2008 através de fotos.
Apesar de todos os problemas, considero o evento como positivo. E as palestras simultâneas foram uma boa idéia, mesmo que no começo tenha sido difícil se acostumar.
Agora, vamos ver o que teremos de novidades para o ano que vem, no InterCon 2009.
:: Enviado por Marco Moreira em sab, 25/10/2008 - 10:49.
Algumas fotos da palestra de Stelleo Tolda, do Mercado Livre.
:: Enviado por Marco Moreira em sex, 24/10/2008 - 03:34.
Neste sábado, dia 25 de outubro, acontece em São Paulo, o InterCon 2008. Pelo segundo ano consecutivo, estarei por lá e, neste ano, ainda melhor do que o ano passado: estarei cobrindo o evento através deste meu site e principalmente através do meu Twitter.
Além de minha cobertura e de vários outros blogs e twitters, o InterCon 2008 será transmitido ao vivo pela Internet pela DialHost.
Ainda tem mais: você poderá acompanhar o evento também pelo livestream disponível em http://blogblogs.com.br/livestream/name/intercon. Se você estiver no evento, basta usar #InterCon08 para que apareça ali o seu conteúdo.
Por fim, ainda há um grupo só sobre o evento, incluindo até discussões sobre qual será o happy hour depois do evento, no sábado à noite, e também o convite a uma competição de kart no domingo a tarde. Confira aqui: http://groups.google.com/group/imasters-intercon-2008
Até lá!
:: Enviado por Marco Moreira em sab, 05/07/2008 - 15:01.
Vai até 14 de Setembro a Bienal Internacional de Arte e Tecnologia Emoção Art.ficial 4.0, que reúne 16 trabalhos de 14 artistas do mundo inteiro, no Itaú Cultural, em São Paulo. Quatro artistas brasileiros participam da exposição. Com o tema "Emergência!", as obras mostram resultados não previstos pelo autor muitas vezes através da interação com o observador ou com o meio onde é exposto.
A obra Ultra-Nature, de Miguel Chevalier, exposta no Metrô Paraíso, é um painel que simula um jardim virtual no qual cada planta digital tem suas próprias características genéticas. Com a interação com o público através de sensores, o crescimento das plantas e até novas espécies são criadas.
Outra obra, The Bacterial Orchestra, de Martin Lübcke e Olle Cornéer, produz "sinfonias" que representam a história da música, através da interação entre as pequenas caixas de som e a microfonia.
Há também a obra Perfomative Ecologies (veja vídeo abaixo), de Ruairi Glynn, onde quatro robôs reconhecem expressões faciais e interagem com o público através de formas não-verbais, como, por exemplo, emitindo cores em suas caudas.
Spore, o aguardado novo game de Will Wright, criador de SimCity e The Sims, também estará presente na exposição, com sua versão demo. O game tem como históra a origem da vida, a criação, evolução e o fim de civilizações, com personagens-criaturas que não são iguais as outras, tanto em aparência como comportamento.
Além da exposição, vários workshops terão transmissão ao vivo pela Internet através do site do Itaú Cultural.
Confira a programação completa e outras informações no Site Oficial da Bienal.
:: Enviado por Marco Moreira em qua, 02/07/2008 - 22:14.
Pesquisadores das Universidades de Maryland e de Berkeley, ambas nos Estados Unidos, desenvolveram um estudo de protótipo de um e-book composto de duas telas e com "funcionalidades" similares a um livro tradicional. Mesmo em fase inicial, simplesmente focaram nas vantagens de ter algo em papel para tentar transportar isso a um dispositivo digital.
Levando em conta exatamente essas vantagens e as dificuldades de navegação e usabilidade do Kindle, com esse novo protótipo de e-book é possível você virar a página como se estivesse lendo um livro realmente. Você também pode separar as telas, tendo um documento aberto em cada tela com o intuito de comparar ambos, como se estivesse comparando textos separados em dois blocos de folhas de papel.
Essa certa liberdade que o novo dispositivo agrega não nos livra, porém, do incomodo de ler textos em uma tela digital. Mas, talvez, isso seja um dos itens que teremos que nos acostumar aos poucos e no futuro...
NOTA: Se o vídeo abaixo parecer estar "travando", tente assistir por este link em Alta Definição, direto no YouTube: http://www.youtube.com/watch?v=Mbh4Fdnv-s0&fmt=18
:: Enviado por Marco Moreira em sex, 27/06/2008 - 14:50.
Em meu primeiro paper acadêmico que escrevi para a pós graduação (talvez eu fale dele em um post futuro), foquei em uma passagem a relação entre componentes sensoriais e o chamado Cinema Interativo com o observador. Falei rapidamente inclusive da influência de outra mídias e plataformas, como os videogames e, ultimamente, o Nintendo Wii e seu controle.
O que eu defendia, aliás, ainda defendo é que, segundo certos conceitos, o Cinema Interativo será aquele onde qualquer tipo de controle físico (ou perceptivo, do ponto de vista de um observador) de input estaria "ausente".
De repente, me deparo com um vídeo em que mostra, na prática, um software chamado CamSpace, da CamTrax Technologies. Este software transforma qualquer tipo de objeto em informações de input, captando através de uma simples webcam. Ou seja, dispensa que qualquer hardware seja desenvolvido para tal ação.
Apesar dos conceitos dos dispositivos do Cinema Interativo levarem em conta muito mais o corpo das pessoas e a interpretação das expressões e gestos, além do reconhecimento de voz, esse software pode ser praticamente utilizado por qualquer outro tipo de mídia que vá além dos videogames, que é o que ele limitadamente se propõe. Talvez só falte, realmente, não depender de um objeto ou que o objeto seja nossas próprias mãos ou nosso corpo e, então, estaremos em um nível máximo de interação humano-máquina.
Para quem se interessou, no site do software poderá se cadastrar para ser um beta-tester ou ser notificado no lançamento do programa.No Youtube, você encontra ainda mais vídeos de demonstração, inclusive um com Need for Speed.
:: Enviado por Marco Moreira em ter, 24/06/2008 - 18:29.
Recebi por email um vídeo que demonstra um teste de protótipo em papel, uma das etapas que considero imprescindível para ser realizada em início de projeto. Coincidentemente, o site em questão é o Yahoo Brasil e o objeto do teste é uma área especial para os Dias dos Pais.
O que dá para perceber nesse vídeo é o quanto é importante, em papel mesmo, desenvolver um protótipo. Ali, você encara todos os problemas e desafios logo no esboço do projeto. Lápis, borracha e caneta acabam sendo suas ferramentas principais tanto antes como durante o teste com pessoas das páginas principais do projeto.
O protótipo em papel, na minha opinião, não substitui o protótipo navegável e vice-versa. Ambos são importantes, sendo que o navegável entra em uma próxima etapa de um projeto (depois do wireframe simples), quando você já assimilou a experiência dos usuários que testaram em papel e analisou os dados obtidos também com o wireframe. É no navegável onde todas as páginas do projeto podem estar lá, com todas as suas variações de blocos de informações e conteúdo.
:: Enviado por Marco Moreira em ter, 10/06/2008 - 03:23.
Quando normalmente me refiro a criatividade e ousadia, não estou só dizendo para haver uma tentativa de sair do "lugar comum" de uma campanha publicitária, extravasando os moldes já estabelecidos nas mídias que praticamente dizem que aquilo funciona muito bem. Mas também buscar virar notícia, ganhar mídia espontânea, ir à guerra em meio a tantas outras campanhas comuns que atingem o consumidor.
Hoje, em pleno horário nobre deste 9 de Junho, me deparei com uma ação inteligente, simples e criativa sim. Posso dizer que, mesmo não tendo números concretos para comprovar o quanto efetivo esta campanha é, ela já fez uma certa diferença, se destacando.
Uma notícia na home do IG, justamente logo no mediabox (TV), com direito a foto, me chamou atenção. O título é MOVIMENTO ROSA NAS RUAS, acompanhado da chamada: "Motoboys de São Paulo querem sensibilizar o trânsito".
Entro na matéria e leio. Estava na cara que aquela notícia é mídia espontânea. E eu até já fiz as interpretações e ligações necessárias pois já conhecia aquela campanha de algum lugar. E, em busca do responsável da campanha, mais uma vez me deparo com o Blog de Guerrilha, o blog da Espalhe, uma agência de marketing de guerrilha que só tem se destacado campanha atrás de campanha.
A campanha Movimento Rosa, do Bolsa de Mulher, pretende que as pessoas se estressem menos ao aplicar um toque feminino no dia-a-dia da rotina da capital de São Paulo e do Rio de Janeiro. As palavras-chaves da campanha para um mundo melhor são sensibilidade, solidariedade e otimismo.
Se o mundo vai melhorar ou não, não podemos ter certeza. Mas esse certo movimento social e de conscientização ganhou repercussão e mídia espontânea como se fosse uma campanha não-publicitária. Ponto para a estratégia. Além disso, sinceramente, é bonito de se ver pois realmente nos faz acreditar que o mundo pode ficar melhor com mais atitudes femininas no stress do cotidiano.
Em tempo: a campanha não é só isso. Confira e analise no próprio site do Movimento Rosa.
:: Enviado por Marco Moreira em qui, 05/06/2008 - 02:32.
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Será que é redundante ou clichê demais dizer que só o Google (ou as pessoas que nele trabalham) pode ter essas idéias? É simples, praticamente um anúncio de varejo, mas divertido. Resta saber se basta o candidato enviar o currículo para o endereço citado no final do vídeo ou se a criatividade vale pontos, criando um vídeo e enviando para o Youtube como um video response.