Software



CamTrax faz objetos virarem controles

Em meu primeiro paper acadêmico que escrevi para a pós graduação (talvez eu fale dele em um post futuro), foquei em uma passagem a relação entre componentes sensoriais e o chamado Cinema Interativo com o observador. Falei rapidamente inclusive da influência de outra mídias e plataformas, como os videogames e, ultimamente, o Nintendo Wii e seu controle.

O que eu defendia, aliás, ainda defendo é que, segundo certos conceitos, o Cinema Interativo será aquele onde qualquer tipo de controle físico (ou perceptivo, do ponto de vista de um observador) de input estaria "ausente".

De repente, me deparo com um vídeo em que mostra, na prática, um software chamado CamSpace, da CamTrax Technologies. Este software transforma qualquer tipo de objeto em informações de input, captando através de uma simples webcam. Ou seja, dispensa que qualquer hardware seja desenvolvido para tal ação.

Apesar dos conceitos dos dispositivos do Cinema Interativo levarem em conta muito mais o corpo das pessoas e a interpretação das expressões e gestos, além do reconhecimento de voz, esse software pode ser praticamente utilizado por qualquer outro tipo de mídia que vá além dos videogames, que é o que ele limitadamente se propõe. Talvez só falte, realmente, não depender de um objeto ou que o objeto seja nossas próprias mãos ou nosso corpo e, então, estaremos em um nível máximo de interação humano-máquina.

Para quem se interessou, no site do software poderá se cadastrar para ser um beta-tester ou ser notificado no lançamento do programa.No Youtube, você encontra ainda mais vídeos de demonstração, inclusive um com Need for Speed.


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